Alawiyah, Yulia. “Penerapan Media Permainan Puzzle Berbasis IT Untuk Meningkatkan Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun Di Masa Pandemi”. Jurnal Ilmiah Karawang 1, no. 02 (Desember 28, 2023): 75–82. Diakses November 25, 2024. https://jika.karawangkab.go.id/index.php/jika/article/view/48.