“Penerapan Media Permainan Puzzle Berbasis IT Untuk Meningkatkan Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun Di Masa Pandemi”. Jurnal Ilmiah dan Kajian Akademik 1, no. 02 (Desember 28, 2023): 75–82. Diakses Oktober 9, 2026. https://jika.karawangkab.go.id/jika/article/view/48.